К содержимому
Playerly

Сравнивайте сопоставимые группы

Публичного набора бенчмарков Playerly пока нет. Начните с правил, которые делают сравнение полезным.

За каждой долей стоит группа игроков

Определите, кого считаете, за какой период и какое событие означает возврат. Тогда одинаковая формула будет означать одинаковую метрику.

Вернувшиеся игрокиИсходная когорта× 100Доля возврата, %

Перед сравнением проверьте

  • Одна игра
  • Один GEO
  • Один период привлечения
  • Завершённое окно возврата

Почему нет универсальной нормы W1

Возврат зависит от игры, страны, источника и времени. Без состава выборки и определения метрики отраслевое среднее может вводить в заблуждение.

Минимальный контекст сравнения

Одинаковые условия

Игра, GEO, источник и возраст когорты.

Размер и покрытие

Исходная группа, доля сопоставленных событий и неполные периоды.

Метод

Формула, календарь, исключения и дата выгрузки.

Начните с собственных когорт

Сравните два источника в одной игре и стране. Повторите наблюдение на следующем периоде, прежде чем считать результат устойчивым. Руководство по сравнению источников помогает подготовить такой анализ.

Обсудим вашу задачу с Playerly

Подберём сценарий для ваших игр или источников трафика: аналитика игроков, атрибуция и сотрудничество между провайдерами и аффилиэйтами.

Запросить демо

Запросить демо

Покажем Playerly на примере ваших задач. Напишем в Telegram, уточним задачу и договоримся о времени показа.

Username от 5 символов, ссылка t.me или номер телефона

Политика защиты данных

Защищено reCAPTCHA. Применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.