От источника трафика до игровой активности
Как гейм-провайдеру связать кампанию с поведением привлечённых игроков и понять, какие источники заслуживают следующего теста.
Начните со связи кампании и игрока
Общее число запусков показывает объём активности, но не объясняет вклад конкретного партнёра. Для этого нужно связать источник привлечения с игроком и событиями его игры. Зафиксируйте идентификатор кампании или партнёра и проверьте, на каких этапах эта связь сохраняется. Событие без метки источника остаётся частью общей аналитики, но его нельзя автоматически отнести к выбранной кампании.
Смотрите на поведение после запуска
Запуск игры, сессия, спины и возврат отвечают на разные вопросы. Запуск показывает первый контакт, события сессии описывают взаимодействие, а возврат помогает оценивать продолжение интереса. Рассматривайте их вместе с GGR и выбранным периодом. У каждой метрики должна быть понятная формула: например, доля вернувшихся игроков относится к определённой исходной когорте и завершённому окну наблюдения.
Сравнивайте источники в одинаковых условиях
Две кампании с похожим числом игроков могут отличаться по игре, стране и времени привлечения. Сначала выделите сопоставимые группы. Затем проверьте полноту событий и завершение окна возврата. Только после этого сравнивайте активность и удержание. Стоимость трафика и коммерческие условия остаются отдельной частью оценки: один показатель возврата сам по себе не описывает весь результат сотрудничества.
Превратите наблюдение в следующий вопрос
Если один источник показывает более высокий возврат, выясните, повторяется ли разница в следующей когорте и других играх. Используйте результат для постановки следующего теста, а не как универсальное правило. В Playerly провайдер может начать с общей активности и перейти к источнику, игре и GEO; на демонстрации стоит разобрать именно тот вопрос, который команда хочет решить.
Узнайте, какие источники приводят ваших игроков
На демо разберём реалтайм-аналитику ваших игр и атрибуцию игроков по источникам привлечения.
Запросить демо