Playerly и трекер аффилиэйта
Контекст привлечения и поведение внутри игры отвечают на разные вопросы об одной кампании.
Сравнивайте ответы, которые нужны команде
Начните с доступных данных и границ доступа. Затем определите, какую часть задачи закрывает ваш текущий стек.
| Вопрос | Нужные данные | Что согласовать |
|---|---|---|
| Откуда пришёл игрок? | Источник и идентификатор | Правило сопоставления |
| Что произошло в игре? | Поток игровых событий | Типы событий и полноту |
| Кто вернулся? | Идентификатор и время | Когорту и окно наблюдения |
| Кто увидит результат? | Согласованный набор метрик | Права и границы доступа |
Где заканчивается видимость
Трекер хорошо знает клик, кампанию и события, которые ему передают. Если события игры не поступают, он не может восстановить глубину сессии или возвраты сам по себе.
Что добавляет игровой контекст
Playerly предназначен для связи источника с событиями игры. Постбэк может вернуть согласованный результат в трекер. Поддержку конкретных идентификаторов и событий проверяют на интеграции.
Когда ничего менять не нужно
Если ваш трекер уже получает нужные события игры, сравнивайте конкретные пробелы: разрезы провайдера, методику, доступ и сопровождение. Добавление инструмента должно решать названную задачу.
Обсудим вашу задачу с Playerly
Подберём сценарий для ваших игр или источников трафика: аналитика игроков, атрибуция и сотрудничество между провайдерами и аффилиэйтами.
Запросить демо